
攻击模式的选择。
很多新手玩家从不调整攻击模式,直接默认自由攻击,但到了高端局你就会发现这是致命的,自由攻击模式下,当你和敌人对拼时,英雄会优先攻击最近的单位,包括小兵和野怪,如果你在塔下想点人,却因为小兵挡路而疯狂打兵,那瞬间的失误就可能让你被反杀,我个人的经验是,只要玩射手或刺客,一定要切换成进阶自由攻击模式,这个模式会多出一个“补刀”和“推塔”按键,尤其当你玩孙尚香或马可波罗时,补刀键能让你精准清线,推塔键则能让你在塔下无视英雄直接点塔,别小看这个改动,它能让你的对线压制力提升一个档次,记住,职业选手和路人王的第一道门槛就是对攻击模式的理解。
目标锁定技巧。
很多人以为开了头像锁定就万事大吉,其实不然,头像锁定只是让你在多个敌人中能点选特定目标,但实际操作中,头像会随着敌人移动而变换位置,手速慢一点就容易点错,我推荐你配合“轮盘锁定”一起使用,具体设置是打开“头像锁定”和“轮盘施法”,然后在技能轮盘上把攻击键也调成“目标锁定”,这样你按住攻击键时,手指拖动到某个头像上,英雄就会自动追击那个敌人,哪怕他躲进草丛,只要你没松开手指,攻击就会一直锁定,这个技巧对于玩兰陵王或阿轲这种需要切后排的英雄特别关键,在团战中,你只需要把攻击键拖到敌方射手头像上,剩下的就是无脑输出,但要注意,如果敌人用位移技能拉开距离,你的英雄会傻傻地追过去,所以需要结合走位手动取消,另外,如果你玩的是关羽或花木兰,建议把头像锁定关掉,因为他们的技能指向性更重要,锁定反而会干扰你。
优先攻击目标的设置。
这个选项在游戏初期往往被忽略,但它的影响比你想的更大,系统默认的是“血量最低”,这在大多数情况下是合理的,但针对特定英雄你需要调整,比如你玩的是典韦或铠这种近战爆发,优先攻击“最近单位”反而更实用,因为团战中你冲进去后,如果盯着残血追,很容易被对方拉扯,而打最近的敌人能保证你第一时间打出伤害并叠被动,相反,如果你玩的是后羿或鲁班这种站桩射手,一定要选“血量最低”,因为你的任务是收割残血,而不是被坦克吸引,还有一个细节,当敌方有阿古朵或米莱狄时,记得临时把优先攻击改成“小兵”,因为机械仆从和野怪会干扰你的走位,另外,部分英雄的技能机制会改变优先级,比如亚瑟的沉默和孙悟空的暴击,你需要根据对局情况随时切换,我建议你把设置里的“自动普通攻击”关掉,虽然它方便,但关键时刻会害你打错目标,比如你蹲草时自动攻击会暴露视野,那就得不偿失了。
补刀与推塔的细节。
很多玩家觉得补刀键只是用来收尾刀,其实它最大的作用是控制兵线,当你不想推线时,只用补刀键打最后一下,能让兵线卡在自家塔前,从而给打野创造抓人机会,而推塔键则更讲究,它不只是用来点塔,还能在塔下反杀敌人,比如你玩李元芳,当敌方刺客越塔时,你快速点一下推塔键,然后立刻接技能,你会发现英雄会优先攻击防御塔,但如果你在塔下挨打,这个操作会帮你把伤害转移到塔上,从而触发塔的仇恨机制,另外,部分英雄的普攻机制会被推塔键影响,比如狄仁杰的被动,你用推塔键时,他的令牌会优先打塔,但如果你同时点了敌人,令牌又会飞向敌人,这个微妙的冲突需要练习,我建议你在训练营里反复测试,直到形成肌肉记忆,记住,补刀和推塔不是无脑按,而是要根据局势判断,比如顺风局你就要多用推塔键扩大优势,逆风局则用补刀键稳住经济。
自动攻击的合理运用。
自动攻击听起来很省事,但高手通常不会一直开着它,因为自动攻击会让你的英雄在清完兵后自动走向最近的敌人,这很容易暴露你的位置,比如你打野收完红buff后,如果自动攻击开着,英雄会直接朝小鸟走去,那个方向正好是对方中路河道,如果对面有视野,你就等于白送一个信号,我一般会在对线期关掉自动攻击,只在刷野或打龙时开启,另外,自动攻击的节奏和你的攻速挂钩,如果你玩的是攻速流射手,比如后羿,开了自动攻击后,你只需要走位,英雄会自动打出最高DPS,但如果你玩的是暴击流,比如孙尚香,自动攻击反而会打乱你的一技能翻滚节奏,因为她的强化普攻需要手动取消后摇,更关键的是,自动攻击在团战中会干扰你的走位,比如你正在拉扯,英雄却突然回头打了一下小兵,这就给了敌人机会,所以我的建议是,把自动攻击的开关放在技能栏旁边,随时根据情况切换,比如你打龙时开,打团时关,这样才灵活。
最后,攻击设置不是一成不变的,每个英雄、每个版本都有最优解,你需要花时间在训练营里测试,然后结合自己的操作习惯调整,比如我玩公孙离时,会把头像锁定和轮盘锁定都打开,但玩韩信时,反而只保留最近单位的攻击模式,因为韩信的位移多,需要频繁切换目标,另外,记得把攻击范围指示器打开,它能帮你判断是否能够到敌人,这个小细节往往决定了你能否在极限距离完成击杀,当你把攻击设置研究透,你会发现自己的胜率会悄悄提升,这就是老玩家和新手的差距,别偷懒,动手去调吧。
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